Molimo da se registrujete da bi ste videli kompletan sadrzaj foruma.
<strong><font color="red">Sponzori naseg klana su FG COUNTER-STRIKE COMMUNITY !!! </strong></font> <a href="http://flash-hq.info/">www.Flash-Hq.info POSETITE I OBAVEZNO SE REGISTRUJTE BUDITE AKTIVNI!</a>



 
HomeFAQSearchMemberlistUsergroupsRegisterLog in

Share | 
 

 Creating CS Maps

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
Gravitex.mp3
Rank1 - Deagle
Rank1 - Deagle


Posts : 13
Points : 134784
Reputation : -1
Join date : 2009-07-23
Age : 19
Location : Beograd

PostSubject: Creating CS Maps   Thu Nov 05, 2009 10:29 am

Pre svega posetite stranice
http://www.cs-srbija.com/modules.php?na ... e=mape#top - Potrebni alati za pravljenje mapa
http://www.cs-srbija.com/modules.php?na ... odeliranje - Modeliranje u Hammer-u

Neka dodatna pitanja sa foruma:

1. Kako ubaciti taoce ili C4...?

U ucenju hammera si izostavio sledece a to je od krucijalne vaznosti, ucenje entity-a to ti je ova ikonica kad stavis tu zamisljenu tacku, klikni drugo dugme misha (desno) i idi na properties nadjes sta ti god treba, taoci su hostages znaci imas ili func_hostages ili env_hostages i to stikliras...

2. Kako da ubacim svetlo i koliko?

Light Environment t stavis 1 samo napolju negde u visini, a za svetlo unutar objekta - Llight spot - to su slaba svetla vise dekortativno...

3.Sta su LEAK problemi i kako da ih resim...? (Info_player_deathmach @ (ovo mi stalno izacuje kada hocu da compilujem mapu))...?

Ovo leak in hul 0 il bilo koji broj ti je zato sto nisi oblozio celu mapu, znaci treba da bude kao kocka zatvorena oko cele mape da bi moglo da se pokrene, a to sto sti kaze player_deathmach on ti govori da je veoma blizu entiteta terorista ta pukotina - procitaj ona 2 zadatka u tutorijalu obavezno deo o nebu bice ti jasno kad pogledas onaj drugi gde lepo kaze da ne sme da ima pukotina...

4. Bad Surface (ovo mi se desava kada napravim neku veliku kutiju ili sobu koja zauzima 90% prostora za pravljenje mape)

Bad Surface Extents:This is typically caused by having extremely large scales on faces - nije potrebno uopste da imas toliku sobu

5. Brush with coplanar faces...?

This is always caused by vertex manipulation.

6. Kako da ubacim travu u mapu, ili moze i krosnja drveta...?

Zbunove i travke koje ti zelis su modeli, njih mozes naci na netu, ili iskoristis vec one koje imas u Valve\cstrike\models, i samo ih ubacis u mapu

7.Kada postavim func_bomb_target hocu da objekat koji se raznosi da se raznese...?

Za raznosenje objekata bombom je sledece imenuj te kutije u PROPERTIES/tie to entity's imenom nekim lupam "XCV", kad pravis onu povrsinu gde se postavi bomba tj blow bomb lokaciju, ti lepo imenujes ono polje gde kaze sta ce se unistiti bombom ti stavis ime tih objekata tj kutija ili sta god u ovom slucaju "XCV"

8. Kako da na mapi ostavim samo nozeve ili recimo samo awp...?

Ides na entity/armor_entity pa biras koje zelis oruzje...

9. Kako mogu vec postojecu mapu da prepravim?

Skini BSP View, preko njega mozes da extraktujes mapu .bsp formata u .map fajl. Ali i to nije sigurno, kad napravis .map fajl pojavljuje se bezbroj "rupa" u mapi, a cesto ni ne mozes da pokrenes fajl, tako da ti preporucujem da uzmes parce papira i olovku, skiciras mapu i pocnes da radis

10. Kako se prave merdevine...?

Merdevine se prave tako sto napravis zid sirine 32 (i zeljene visine) sa teksturom ladder1, pretvoris ga u entity Func_wall i u render opcijama stavis Solid. Onda odma uz to, na stranu gde ce igraci da se penju, zalepis zid istih dimenzija sa teksturom aaatriger, pretvoris u entity Func_ladder.
Back to top Go down
View user profile http://sensitive-cs.com
Gravitex.mp3
Rank1 - Deagle
Rank1 - Deagle


Posts : 13
Points : 134784
Reputation : -1
Join date : 2009-07-23
Age : 19
Location : Beograd

PostSubject: Re: Creating CS Maps   Thu Nov 05, 2009 10:33 am

a evo i na drugi nacin
download valve hammer editor i instal: http://www.fpsbanana.com/tools/109

zatim u C:\Program Files\Valve Hammer Editor\tools vidi da li ovi fajlovi postoje:
1.qcsg
2.qbsp2
3.qrad
4.vis
Ako nema onda download ZHLT od 32bita i sacuvaj te fajlove u nekom folderu: http://zhlt.info/download-zhlt.html

Pokreni valve hammer editor,tools/options
(ovako je meni podeseno)
1.Configuration:CS
2.game data files se nalazi ovde: C:\Program Files\Valve Hammer Editor\fgd\counter-strike

CSG,BSP,VIS,RAD fajlovi vam se nalaze tamo gde ste sacuvali ZHLT prilikom downloadovanja ili ako imate te fajlove u C:\Program Files\Valve Hammer Editor\tools

WAD fajlovi vam se nalaze u C:\Program Files\Valve\cstrike

Sada mozete pogledati kako se pravi mapa:http://tinypic.com/r/21def7c/5
Back to top Go down
View user profile http://sensitive-cs.com
wexaa
Administrator
Administrator


Posts : 1371
Points : 271710
Reputation : 8
Join date : 2009-08-26
Age : 21
Location : Counter Strike 1.6 world

PostSubject: Re: Creating CS Maps   Tue Nov 10, 2009 1:21 pm

Brawo !!
Back to top Go down
View user profile http://www.xg-clan.tk
1NM.
Administrator
Administrator


Posts : 1836
Points : -2046347046
Reputation : 18
Join date : 2009-06-16

PostSubject: Re: Creating CS Maps   Wed Nov 11, 2009 12:23 pm

da be Very Happy

_________________
Back to top Go down
View user profile http://flash-hq.info
Sponsored content




PostSubject: Re: Creating CS Maps   Today at 7:04 am

Back to top Go down
 
Creating CS Maps
View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
 :: Razno :: Tutorijali-
Jump to:  
Sponzori klana:
Free forum | © phpBB | Free forum support | Contact | Report an abuse | Free forum